• Informationsverarbeitung und angewandte Datentechnik GmbH
    Seit 43 Jahren Ihr Bildungspartner
  • 0 64 21 96 58-0

Informationsverarbeitung und angewandte Datentechnik GmbH

Echtzeit 3D, AR, VR (XR) - Schulung

Unsere Schulungen bieten praxisrelevante Einblicke in die Konzepte und Anwendungen von Echtzeit 3D, Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR). Buchen Sie jetzt und entwickeln Sie Ihre Fähigkeiten in diesem zukunftsweisenden Bereich weiter.

 

Schulungen in Echtzeit 3D, AR und VR (XR): Interaktive Welten erschaffen

Ob Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) oder Mixed Reality (MR) – interaktive 3D-Technologien sind heute essenziell in Bereichen wie Gaming, Architektur, Produktdesign, Filmproduktion und Industrie 4.0. Unsere Schulungen vermitteln Ihnen praxisnahes Wissen über Echtzeit-3D-Engines, XR-Technologien und immersive Anwendungen. Lernen Sie, professionelle AR/VR-Erlebnisse zu entwickeln, realistische Visualisierungen zu erstellen und innovative Interaktionen zu gestalten.

Unsere Schulungen für Echtzeit 3D, AR und VR im Überblick

Grundlagen und Einstieg in Echtzeit 3D

  • Grundlagen der Echtzeit-3D-Technologien
  • Einführung in Game Engines: Unity, Unreal Engine
  • 3D-Modellierung, Animation und Texturierung für Echtzeit-Renderings

Virtual Reality (VR) Entwicklung

  • Erstellung immersiver VR-Umgebungen
  • Interaktionen mit VR-Controllern, Eye-Tracking und Spatial Audio
  • VR-Entwicklung für Oculus, HTC Vive und Windows Mixed Reality

Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR)

  • Entwicklung von AR-Apps für mobile Endgeräte (iOS/Android)
  • Erstellung interaktiver AR-Erlebnisse mit ARKit, ARCore und Vuforia
  • Integration von AR-Anwendungen für Microsoft HoloLens

Interaktive 3D-Anwendungen und Virtual Production

  • Einsatz von Echtzeit-3D für Architekturvisualisierung und Produktdesign
  • VR/AR für Industrie 4.0, Schulungen und Simulationen
  • Virtual Production für Film, TV und Live-Events

Individuelle Firmenschulungen und Einzelschulungen

Ob Entwickler, Designer oder Unternehmen – wir bieten maßgeschneiderte Trainings für Echtzeit 3D, AR und VR an. Unsere erfahrenen Trainer helfen Ihnen, immersive Erlebnisse effizient zu entwickeln und moderne XR-Technologien in Ihren Arbeitsalltag zu integrieren.

Wenn Sie mehr über unsere Schulungen für Echtzeit 3D, AR und VR erfahren möchten, zögern Sie nicht, uns zu kontaktieren. Unsere Firmenkundenbetreuer stehen Ihnen gerne zur Verfügung, um Sie individuell zu beraten und Ihnen die passenden Trainings für Ihre Bedürfnisse anzubieten. Wir freuen uns auf Ihre Anfrage!

Unsere Schulungen

Adobe Photoshop
Termine             
AD007 | Adobe Bridge - Kompaktkurs für effizientes Dateimanagement
Termine18
AD031a | Adobe Creative Cloud CC – Print- und digitales Layout mit InDesign und Photoshop
Termine30
AD002 | Adobe Photoshop – Fortgeschrittene Techniken
Termine18
AD005 | Adobe Photoshop - Freistellen wie ein Profi
Termine18
AD001 | Adobe Photoshop – Grundlagen
Termine18
AD004 | Adobe Photoshop - Professionelle Porträt-Retusche
Termine18
VA113 | Adobe Photoshop für 3D – Grundlagen
Termine24
AD000 | Digitalfotografie / Digitale Bildbearbeitung - Grundlagen
Termine18
Apple ARKit
Termine             
VA105 | Unity 3D Entwicklung - Apple Augmented Reality-Framework ARKit (AR)
Termine24
Autodesk AutoCAD
Termine             
AD023 | Adobe Acrobat 3D Effektive Anwendung von Adobe Acrobat Pro und Tetra 4D 3D PDF Konverter
Termine24
KKC_0322 | AutoCAD KI Schulung: Zeichnen mit Vorsprung
Termine6
CA002a | Autodesk AutoCAD – Aufbaukurs kompakt
Termine30
CA006a | Autodesk AutoCAD - Blöcke und externe Referenzen
Termine18
CA014c | Autodesk AutoCAD – Dynamische Blöcke
Termine30
CA016c | Autodesk AutoCAD – Einstieg in die 3D-Konstruktion
Termine30
CA012c | Autodesk AutoCAD – Fortgeschrittene Techniken
Termine26
CA011c | Autodesk AutoCAD - Grundlagen
Termine52
CA001a | Autodesk AutoCAD – Grundlagen kompakt
Termine30
CA003a | Autodesk AutoCAD 3D und Visualisierung
Termine30
CA017c | Autodesk AutoCAD Architecture – Grundkurs
Termine30
CA005a | Autodesk AutoCAD effizient einsetzen
Termine30
CA018c | Autodesk AutoCAD Mechanical – Grundkurs
Termine24
CA004a | Autodesk AutoCAD Update auf die aktuelle Version
Termine30
CA022c | Autodesk Fusion 360
Termine30
CA021a | Autodesk Fusion 360 - Grundlagen kompakt
Termine30
Berufe in der Mediengestaltung
Termine             
KKC_0276 | Text-to-3D: Modelle nur mit Prompts bauen
Termine6
C#
Termine             
PR182 | .NET-Programmierung - Fortgeschrittene Techniken
Termine24
PR181 | .NET-Programmierung - Grundlagen
Termine24
PR153 | C#.NET Test Driven Development (TDD)
Termine6
PR152 | C#.NET-Programmierung - Fortgeschrittene Techniken
Termine18
PR151 | C#.NET-Programmierung - Grundlagen
Termine6
PR159a | C#.NET-Programmierung - Grundlagen Kompaktkurs
Termine24
PR154 | C#.NET-Programmierung für C++ Umsteiger
Termine24
PR155 | C#.NET-Programmierung für Java Umsteiger
Termine18
PR157 | C#.NET-Programmierung mit WPF und XAML – Fortgeschrittene Techniken
Termine24
PR156 | C#.NET-Programmierung mit WPF und XAML – Grundlagen
Termine24
PR158 | C#.NET-Programmierung mit WPF und XAML – Kompakt
Termine6
VA114 | C#-Programmierung für Echtzeit-Anwendungen - Grundlagen
Termine6
Maxon Cinema 4D
Termine             
GR902 | Cinema 4D für Konstrukteure und Designer
Termine18
GR901 | Maxon Cinema 4D – Grundlagen
Termine18
VA011 | Unity 3D Entwicklung – Assets mit Cinema 4D
Termine30
VA201 | Workshop Cinema 4D mit Element 3D und After Effects
Termine18
Unity Engine
Termine             
VA114 | C#-Programmierung für Echtzeit-Anwendungen - Grundlagen
Termine6
VA001 | Einführung in Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR)
Termine24
VA104 | Unity - Produktions-Pipelines auf der HTC Vive Plattform
Termine18
VA102 | Unity - Produktions-Pipelines auf der Windows Mixed Reality Plattform
Termine18
VA105 | Unity 3D Entwicklung - Apple Augmented Reality-Framework ARKit (AR)
Termine24
VA011 | Unity 3D Entwicklung – Assets mit Cinema 4D
Termine30
VA106 | Unity 3D Entwicklung - Google Augmented Reality-Framework ARCore (AR)
Termine24
VA012 | Unity 3D Entwicklung – Grundlagen
Termine18
VA103 | Unity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)
Termine24
VA101 | Unity 3D Entwicklung - Microsoft HoloLens 2 Plattform (AR)
Termine24