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Informationsverarbeitung und angewandte Datentechnik GmbH

Gaming VR und AR - Schulung

EEintauchen, Interagieren, Erleben – Gaming und XR-Technologien professionell meistern! Unsere Schulungen bieten praxisrelevante Einblicke in die Welt von VR und AR im Gaming-Bereich.

 

Gaming, Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR): Immersive Erlebnisse entwickeln

Ob für Game Development, Virtual Reality (VR) oder Augmented Reality (AR) – die Entwicklung interaktiver Erlebnisse erfordert fundierte Kenntnisse in modernen Engines, Programmiersprachen und XR-Technologien. Unsere Schulungen vermitteln praxisnahes Wissen über Unity, Apple ARKit, C++, C#, Java und weitere Schlüsseltechnologien. Lernen Sie, professionelle Spiele und immersive Anwendungen für verschiedene Plattformen zu entwickeln.

Unsere Schulungen für Gaming, VR und AR im Überblick

Game Development und Programmierung

  • C++, C, C#: Grundlagen und fortgeschrittene Techniken für die Spieleentwicklung
  • Java: Entwicklung von Cross-Plattform-Spielen für Desktop und Mobile

Entwicklung mit führenden Game Engines

  • Unity Engine: Spiele- und App-Entwicklung für 2D, 3D, VR und AR

Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR)

  • Apple ARKit: Entwicklung von Augmented Reality-Erlebnissen für iOS
  • Integration von VR-Technologien für Oculus, HTC Vive und Windows Mixed Reality

Individuelle Firmenschulungen und Einzelschulungen

Ob Spieleentwickler, Designer oder Unternehmen, die immersive Anwendungen realisieren möchten – wir bieten maßgeschneiderte Trainings für Gaming, VR und AR. Unsere erfahrenen Trainer helfen Ihnen, moderne Technologien effizient einzusetzen und interaktive Erlebnisse zu entwickeln.

Wenn Sie mehr über unsere Schulungen für Gaming, VR und AR erfahren möchten, zögern Sie nicht, uns zu kontaktieren. Unsere Firmenkundenbetreuer stehen Ihnen gerne zur Verfügung, um Sie individuell zu beraten und Ihnen die passenden Trainings für Ihre Bedürfnisse anzubieten. Wir freuen uns auf Ihre Anfrage!

Unsere Schulungen

Apple ARKit
Termine             
VA105 | Unity 3D Entwicklung - Apple Augmented Reality-Framework ARKit (AR)
Termine24
C
Termine             
PR122 | C-Programmierung - Fortgeschrittene Techniken
Termine24
PR121 | C-Programmierung - Grundlagen
Termine12
PR308 | Java-Programmierung für Umsteiger
Termine30
C#
Termine             
PR182 | .NET-Programmierung - Fortgeschrittene Techniken
Termine30
PR181 | .NET-Programmierung - Grundlagen
Termine24
PR153 | C#.NET Test Driven Development (TDD)
Termine12
PR152 | C#.NET-Programmierung - Fortgeschrittene Techniken
Termine24
PR151 | C#.NET-Programmierung - Grundlagen
Termine12
PR159a | C#.NET-Programmierung - Grundlagen Kompaktkurs
Termine24
PR154 | C#.NET-Programmierung für C++ Umsteiger
Termine24
PR155 | C#.NET-Programmierung für Java Umsteiger
Termine24
PR157 | C#.NET-Programmierung mit WPF und XAML – Fortgeschrittene Techniken
Termine30
PR156 | C#.NET-Programmierung mit WPF und XAML – Grundlagen
Termine30
PR158 | C#.NET-Programmierung mit WPF und XAML – Kompakt
Termine12
VA114 | C#-Programmierung für Echtzeit-Anwendungen - Grundlagen
Termine12
C++
Termine             
PR154 | C#.NET-Programmierung für C++ Umsteiger
Termine24
PR132 | C++-Programmierung - Fortgeschrittene Techniken
Termine12
PR133 | C++-Programmierung - DesignPattern
Termine18
PR131 | C++-Programmierung - Grundlagen
Termine12
PR308 | Java-Programmierung für Umsteiger
Termine30
Java
Termine             
PR155 | C#.NET-Programmierung für Java Umsteiger
Termine24
PR313 | Jakarta EE - Full Stack Entwicklung mit React und MongoDB
Termine30
PR303 | Java Programmierung - Clean Code
Termine30
PR306 | Java SE - DesignPattern
Termine30
PR305 | Java SE-Programmierung - Fortgeschrittene Techniken
Termine18
PR304 | Java SE-Programmierung - Grundlagen
Termine24
PR312 | Java/Jakarta EE - Design Patterns
Termine30
PR311 | Java/Jarkata EE - Kompakt
Termine30
PR302 | Java-Programmierung - Fortgeschrittene Techniken
Termine18
PR301 | Java-Programmierung – Grundlagen
Termine24
PR307 | Java-Programmierung - Test Driven Development (TDD)
Termine30
PR308 | Java-Programmierung für Umsteiger
Termine30
PR012 | RESTful WebServices-Jarkata EE Programmierung mit JAX-RS, JSONP und JSONB
Termine30
PR314a | Spring Framework – Einführung für Java-Entwickler/innen
Termine12
Unity Engine
Termine             
VA114 | C#-Programmierung für Echtzeit-Anwendungen - Grundlagen
Termine12
VA001 | Einführung in Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR)
Termine30
VA104 | Unity - Produktions-Pipelines auf der HTC Vive Plattform
Termine18
VA102 | Unity - Produktions-Pipelines auf der Windows Mixed Reality Plattform
Termine18
VA105 | Unity 3D Entwicklung - Apple Augmented Reality-Framework ARKit (AR)
Termine24
VA011 | Unity 3D Entwicklung – Assets mit Cinema 4D
Termine30
VA106 | Unity 3D Entwicklung - Google Augmented Reality-Framework ARCore (AR)
Termine24
VA012 | Unity 3D Entwicklung – Grundlagen
Termine18
VA103 | Unity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)
Termine24
VA101 | Unity 3D Entwicklung - Microsoft HoloLens 2 Plattform (AR)
Termine24