Meistern Sie die Kunst der VR-Entwicklung für die HTC Vive mit Unity
AngebotszielUnity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)
- nstallation und Konfiguration der Unity-Entwicklungsumgebung für HTC Vive
- Nutzung von SteamVR und Erstellung von VR-spezifischen Benutzeroberflächen
- Implementierung von Interaktionen und Bewegungen in VR
- Optimierung der Leistung und Visualisierung in VR-Projekten
- Bereitstellung und Veröffentlichung von VR-Anwendungen
ZielgruppeUnity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)
VoraussetzungenUnity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)
Sie sollten grundlegende Kenntnisse in Unity haben und in der Lage sein, C#-Skripte zu erstellen und zu verstehen. Erfahrung mit der VR-Entwicklung und der HTC Vive Plattform ist von Vorteil, aber nicht zwingend notwendig. Die spezifischen Details zur Plattform und Entwicklung werden im Kurs behandelt.
InhalteUnity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)
Einführung in die VR-Entwicklung
- Installation und Konfiguration von Unity für HTC Vive
- Nutzung von SteamVR
- Einrichten des Unity-Projekts für VR
VR-Interaktionen und Bewegungen
- Controller-Eingaben und Interaktionen
- Teleportation und Bewegungssteuerung
- Interaktion mit Objekten in der VR-Umgebung
VR-spezifische Benutzeroberflächen
- Erstellen von VR-Menüs und HUDs
- Umgang mit VR-spezifischen UI-Herausforderungen
- Optimierung der Benutzererfahrung
Erstellung von VR-Umgebungen
- Level-Design für VR
- Beleuchtung und visuelle Effekte
- Performance-Optimierung für VR
Bereitstellung und Veröffentlichung
- Export aus Unity
- Konfiguration der Projektmappe in Visual Studio
- Erstellung und Installation des App-Pakets
BildungspfadUnity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)
- Einführung in Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR)
- Unity 3D Entwicklung – Grundlagen
- Unity - Produktions-Pipelines auf der Windows Mixed Reality Plattform
- Unity - Produktions-Pipelines auf der HTC Vive Plattform
- C#-Programmierung für Echtzeit-Anwendungen - Grundlagen
- Unity 3D Entwicklung - Microsoft HoloLens 2 Plattform (AR)
- Unity 3D Entwicklung – Assets mit Cinema 4D
- Unity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)
- Unity 3D Entwicklung - Apple Augmented Reality-Framework ARKit (AR)
- Unity 3D Entwicklung - Google Augmented Reality-Framework ARCore (AR)
AusbildungsnachweisUnity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)
Zertifikat der IAD GmbH
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