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VA103 | Unity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)

Entwickeln Sie immersive VR-Erlebnisse mit Unity für die HTC Vive

Zusammenfassung
Infos zum Download

Meistern Sie die Kunst der VR-Entwicklung für die HTC Vive mit Unity

In diesem dreitägigen Seminar lernen Sie die grundlegenden und fortgeschrittenen Techniken der VR-Entwicklung mit Unity für die HTC Vive Plattform. Der Kurs bietet Ihnen eine umfassende Einführung in die Installation und Konfiguration der Entwicklungsumgebung, die Nutzung von SteamVR und die Implementierung von Interaktionen und Bewegungen. Sie erfahren, wie Sie VR-spezifische Benutzeroberflächen und Umgebungen erstellen, die Leistung optimieren und Ihre VR-Anwendungen erfolgreich bereitstellen und veröffentlichen. Dieser Kurs richtet sich an Entwickler, die ihre Fähigkeiten in der VR-Entwicklung erweitern und professionelle VR-Erlebnisse schaffen möchten.

Angebotsziel
Unity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)

  • nstallation und Konfiguration der Unity-Entwicklungsumgebung für HTC Vive
  • Nutzung von SteamVR und Erstellung von VR-spezifischen Benutzeroberflächen
  • Implementierung von Interaktionen und Bewegungen in VR
  • Optimierung der Leistung und Visualisierung in VR-Projekten
  • Bereitstellung und Veröffentlichung von VR-Anwendungen

Zielgruppe
Unity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)

Dieses Seminar richtet sich an Entwickler, die ihre Fähigkeiten in der VR-Entwicklung mit Unity erweitern und hochwertige VR-Erlebnisse für die HTC Vive Plattform erstellen möchten. Grundlegende Kenntnisse in Unity sind erforderlich, während Erfahrungen mit VR-Entwicklung von Vorteil sind.

Voraussetzungen
Unity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)

Sie sollten grundlegende Kenntnisse in Unity haben und in der Lage sein, C#-Skripte zu erstellen und zu verstehen. Erfahrung mit der VR-Entwicklung und der HTC Vive Plattform ist von Vorteil, aber nicht zwingend notwendig. Die spezifischen Details zur Plattform und Entwicklung werden im Kurs behandelt.

Inhalte
Unity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)

Einführung in die VR-Entwicklung

  • Installation und Konfiguration von Unity für HTC Vive
  • Nutzung von SteamVR
  • Einrichten des Unity-Projekts für VR

VR-Interaktionen und Bewegungen

  • Controller-Eingaben und Interaktionen
  • Teleportation und Bewegungssteuerung
  • Interaktion mit Objekten in der VR-Umgebung

VR-spezifische Benutzeroberflächen

  • Erstellen von VR-Menüs und HUDs
  • Umgang mit VR-spezifischen UI-Herausforderungen
  • Optimierung der Benutzererfahrung

Erstellung von VR-Umgebungen

  • Level-Design für VR
  • Beleuchtung und visuelle Effekte
  • Performance-Optimierung für VR

Bereitstellung und Veröffentlichung

  • Export aus Unity
  • Konfiguration der Projektmappe in Visual Studio
  • Erstellung und Installation des App-Pakets

Bildungspfad
Unity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)

Lernstufe 1
  • Einführung in Augmented Reality (AR) und Virtual Reality (VR)
  • Unity 3D Entwicklung – Grundlagen
Lernstufe 2
  • Unity - Produktions-Pipelines auf der Windows Mixed Reality Plattform
  • Unity - Produktions-Pipelines auf der HTC Vive Plattform
Lernstufe 3
  • C#-Programmierung für Echtzeit-Anwendungen - Grundlagen
  • Unity 3D Entwicklung - Microsoft HoloLens 2 Plattform (AR)
  • Unity 3D Entwicklung – Assets mit Cinema 4D
Lernstufe 4
  • Unity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)
  • Unity 3D Entwicklung - Apple Augmented Reality-Framework ARKit (AR)
Lernstufe 5
  • Unity 3D Entwicklung - Google Augmented Reality-Framework ARCore (AR)

Ausbildungsnachweis
Unity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)

Zertifikat der IAD GmbH

Sie erhalten ein Teilnahmezertifikat der IAD GmbH. Damit können Sie Ihr erworbenes Wissen dokumentieren.

VA103 | Unity 3D Entwicklung - HTC Vive Plattform (VR)
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